Вы наверняка не раз задавались вопросами: почему одни игроки уверенно карабкаются вверх по званиям, а другие годами топчутся на месте? Всё дело в MMR (Matchmaking Rating) — рейтинговой системе, которая определяет ваш скилл и подбирает соперников. В Standoff 2 эта система несколько раз менялась и неоднократно дорабатывалась разработчиками, а поэтому сегодня мы подробно разберём её устройство, чтобы вы наконец перестали гадать и начали жестко прокачиваться.
Как система подбирает игроков на матч
Всё начинается, когда вы нажимаете заветную кнопку «Поиск матча». Уже через несколько секунд система начинает сканировать сервера в поисках идеальных соперников. Каждые 10 секунд диапазон поиска расширяется, позволяя включать в пулл игроков с чуть более высоким или низким рейтингом.
Быстрый поиск — верный знак, что вам нашли оппонентов вашего уровня. Ждите напряжённой и честной игры.
Долгий поиск — сигнал, что система, возможно, соберёт лобби с разным уровнем игроков. Но не переживайте: встроенные лимиты не дадут вам сойтись в бою с тем, кто кардинально сильнее или слабее. Точные цифры разброса MMR в рамках одного матча неизвестны, но по ощущениям игра подбирает в рамках плюс-минус 2 рангов.
Как начисляется MMR
Здесь всё подчиняется железобетонному правилу: главное — победа. Исход каждого отдельного раунда больше не имеет такого веса, как раньше. Решающее значение имеет финальный экран с результатом «Победа».
Как много MMR вы получите за победу всё-таки зависит от финального счета и количества выигранных раундов:
- Упорная победа (например, 8:6) принесёт стандартное количество очков (точные цифры назвать сложно);
- Уверенная победа (например, 8:3) будет вознаграждена щедрее;
- Сокрушительный разгром (8:0, 8:1) даст максимальный прирост MMR, так как система видит в этом явное превосходство.
Всё сводится к вашему скиллу, чем он выше, тем больше шансов получить большой прирост MMR. Если вам хочется чего-то нового, то можно скачать Standchillow — бесплатная приватка, где рейтинговые правила и геймплей отличаются, но в целом это тот же любимый Standoff 2.
Как происходит баланс команд
Система не просто бросает случайных игроков в одну команду. Она стремится сделать так, чтобы суммарный средний MMR обеих команд был максимально близким. Этот параметр напрямую влияет на «стоимость» вашей победы или поражения.
Если средний MMR команды противника выше вашего, за победу вы получите увеличенную награду. А в случае поражения — потеряете минимум очков.
Победа над заведомо более слабой командой принесёт немного очков. А вот проигрыш в таком матче ударит по вашему рейтингу ощутимо сильно.
Как на результаты влияет личный вклад игроков
Ваши фраги, ассисты и т.п. — это не просто красивые цифры в статистике. Это ваша личная оценка MMR. Если ваш вклад в победу команды значительно выше среднего, система начислит вам бонус поверх стандартной награды за победу. Важно: за плохую статистику у вас ничего не отнимут. Личный вклад — это всегда дополнительный «плюс», но никогда — «минус».
Как быстрее повышать рейтинг
Соберём всё воедино и выведем формулу успеха:
- Фокусируйтесь на качестве побед. Не просто выигрывайте, а делайте это уверенно. Каждый лишний выигранный раунд приближает вас к следующему званию.
- Будьте лидером статистики. Не прячьтесь в тени тиммейтов. Высокие показатели убийств и полезности — это прямой диалог с системой, который говорит: «Я достоин большего».
- Не бойтесь сильных соперников. Матчи против команд с высоким MMR — это золотая жила для роста. Даже одна такая победа может стоить трёх обычных. В крайнем случае, всегда можно скачать бесплатный aimbot и раскидывать врагов с ним.
И не забывайте прокачивать свой скилл, тренируйтесь и ваш рейтинг будет расти.
Популярные мифы о MMR
Сообщество окружило рейтинговую систему ореолом таинственности, породив множество заблуждений. Давайте развеем главные из них.
- «Если кикнуть тиммейта и выиграть в меньшинстве, получишь больше MMR». Реальность: Вы лишь добровольно усложняете себе задачу. На итоговую награду это не влияет.
- «Если делать долгие перерывы, система будет начислять меньше очков». Реальность: Частота ваших игр абсолютно не влияет на алгоритмы начисления MMR.
- «Система поощряет серии побед или наказывает за серии поражений скрытым множителем». Реальность: В Standoff 2 нет скрытых бонусов или штрафов за серии. Каждая игра оценивается по её итогу и вашему личному вкладу, независимо от предыдущих результатов.
- «Игра в пати даёт штраф к получаемому MMR». Реальность: Система оценивает каждого игрока в отдельности, независимо от того, играет он один или в составе группы. Никаких скрытых штрафов или бонусов за пати не предусмотрено.
MMR в Standoff 2 — это прозрачная и логичная система, которая вознаграждает стабильность, личное мастерство и, что самое главное, победы. Теперь, понимая её внутреннюю кухню, вы можете перестать играть вслепую и начать действовать стратегически. Фокусируйтесь на качестве игры, приносите пользу команде, и ваше звание будет неуклонно расти. Удачи в бою!
