От графики в Standoff 2 зависит больше, чем красота картинки. Неправильные настройки режут FPS, добавляют фризы и в итоге стоят тебе раундов. В обновлении 1.0 «Osiris» раздел графики переделан: вместо пары общих пунктов теперь отдельная детализация моделей, текстур, шейдеров и эффектов, плюс обводка персонажей. Разбираем каждый пункт и даём пресеты под слабые, средние и топовые телефоны. Обзор всего патча читай в статье про обновление 1.0 Osiris.
Где найти настройки графики в 1.0
Заходишь в игру, открываешь Настройки (шестерёнка) и выбираешь раздел Видео. Отдельной вкладки «Графика» больше нет, всё собрано здесь. Кнопка «По умолчанию» возвращает заводские значения, если запутался.
Пункты раздела «Видео»:
- Целевая частота кадров: сколько кадров в секунду игра старается держать;
- Разрешение экрана: чёткость картинки и одна из главных нагрузок на видеочип;
- Детализация моделей: качество персонажей, оружия и объектов;
- Детализация текстур: чёткость поверхностей, сильнее всего зависит от объёма памяти;
- Детализация шейдеров: освещение и материалы;
- Детализация эффектов: взрывы, дым, вспышки, частицы;
- Общее качество теней;
- Сглаживание: убирает «лесенку» на краях объектов;
- Анизотропная фильтрация: чёткость текстур под углом, например пола вдали, можно отключить;
- Отображение выбывших персонажей: убитые остаются на карте до конца раунда;
- Улучшение видимости персонажей: обводка вокруг персонажей, повышает их заметность на расстоянии.

На iPhone у детализации шейдеров, текстур и эффектов и у разрешения экрана три уровня: «Низкое», «Среднее» и «Высокое». Анизотропная фильтрация и целевая частота кадров переключаются стрелками, у фильтрации по умолчанию стоит «Отключено». На iPhone с экраном 120 Гц целевую частоту можно поднять до 120. На Android набор уровней зависит от телефона, у части пунктов бывает «Выкл.».
Почему низкая графика не признак слабости
Многие новички выкручивают всё на максимум, потому что так красивее. Опытные мобильные игроки чаще делают наоборот и снижают качество картинки:
- FPS выше, поэтому игра идёт плавнее, а прицел слушается точнее.
- Телефон меньше греется, не перегревается и не сбрасывает частоту в середине матча.
- Частота кадров держится ровно, а с ровной играть удобнее, чем с более высокой, но скачущей.
Для заметности врагов в 1.0 есть отдельный пункт «Улучшение видимости персонажей», о нём ниже.
Целевая частота кадров
Это главный пункт для плавности. Ставь максимальное значение, которое твой телефон держит без просадок и без сильного нагрева. Если в середине матча FPS падает, лучше выбрать значение ниже: стабильная частота кадров удобнее для прицеливания, чем высокая, но рваная.
Высокая частота имеет смысл только если экран её поддерживает. Подборка телефонов под высокий FPS есть в статье про лучшие телефоны для Standoff 2.
Сколько FPS у тебя на самом деле, покажет счётчик. Он включается в разделе Игра: пункт «Счетчик ФПС, состояние батареи и сети» выводит на экран частоту кадров, заряд и состояние соединения.
В 1.0 исправили старый баг, из-за которого игроки с высоким FPS иногда прыгали выше обычного. Если раньше замечал такие прыжки, дело было в ошибке, а не в настройках.
Обводка персонажей: улучшение видимости
Пункт «Улучшение видимости персонажей» регулирует обводку вокруг персонажей и повышает их видимость на расстоянии. Включи её, если теряешь врагов на фоне стен и в тени. Раньше значения этой настройки сбрасывались после обновления игры, в 1.0 ошибку исправили, так что выставить обводку можно один раз.
Настройки для слабых устройств
Подходит для бюджетных Android-телефонов, старых iPhone и устройств с объёмом памяти меньше 3 ГБ.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Разрешение экрана | снизить |
| Детализация моделей, текстур, шейдеров, эффектов | самый низкий из доступных уровней, на iPhone это Низкое |
| Общее качество теней | Выкл. или минимум |
| Сглаживание | Выкл. |
| Анизотропная фильтрация | Отключено |
| Отображение выбывших персонажей | выключить |
| Целевая частота кадров | максимум, который держится без просадок |
Если игра всё равно тормозит, попробуй другие способы поднять FPS: закрой фоновые приложения, освободи память. Не забывай про звук: реверберация (beta), голосовой чат и озвучка персонажей по описанию в настройках могут понизить производительность игры.
Настройки для средних устройств
Подходит для телефонов на Snapdragon 700-й серии, Dimensity 900–1100, iPhone X–12 и устройств с 4–6 ГБ памяти.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Разрешение экрана | по умолчанию |
| Детализация моделей и текстур | Среднее |
| Детализация шейдеров и эффектов | Низкое или Среднее |
| Общее качество теней | Низкое |
| Сглаживание | Низкое или выключено |
| Анизотропная фильтрация | по вкусу |
| Целевая частота кадров | максимум, который держится без просадок |
На Dimensity 1100 и похожих чипах начни с этого пресета и поднимай по одному пункту, следя за счётчиком FPS. Если после повышения частота стала скакать, верни пункт обратно.
Настройки для топовых устройств
Подходит для флагманских Android (Snapdragon 8 Gen 1 и новее, Dimensity 9000 и новее), iPhone 13 Pro и новее, устройств с 8 ГБ памяти и экраном с высокой частотой обновления.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Разрешение экрана | максимальное |
| Детализация моделей, текстур, шейдеров | Высокое |
| Детализация эффектов | Среднее или Высокое |
| Общее качество теней | Среднее |
| Сглаживание и анизотропная фильтрация | по вкусу |
| Целевая частота кадров | максимальная, которую поддерживает экран |
Даже на флагмане в длинной сессии телефон нагревается. Если к концу матча FPS проседает, начни с теней и эффектов: картинка почти не меняется, а запас по частоте кадров остаётся.
Что ещё грузит телефон в 1.0
- «Точный отклик» в разделе «Управление». Он работает на Android 11 и новее, делает сенсор отзывчивее, но может увеличить нагрев и расход заряда. Подробнее в гайде по настройкам чувствительности.
- Целевая частота гироскопа влияет на количество обновлений данных гироскопа в секунду и тоже может нагружать устройство. Как её выставить, смотри в гайде про гироскоп.
- Бесконечные гранаты в своём лобби: по описанию опции, она может сильно снизить FPS.
Итог: универсальное правило
Целевая частота кадров на максимум, который телефон держит ровно, тени и эффекты пониже, обводка персонажей включена. Это подходит почти всем, а дальше подстраивай по счётчику FPS. Матчи выигрывает ровная частота кадров, красивая картинка тут помогает мало.
Минимальные требования версии 1.0: Android 7.1 и новее или iOS 15.0 и новее. В App Store игра весит около 2,2 ГБ.
Вопросы и ответы
Где настройки графики в Standoff 2 после обновления?
В версии 1.0 они в разделе «Видео» меню настроек. Там целевая частота кадров, разрешение, детализация моделей, текстур, шейдеров и эффектов, тени, сглаживание и обводка персонажей.
Как посмотреть FPS в Standoff 2?
В разделе «Игра» включи «Счетчик ФПС, состояние батареи и сети». На экране появятся частота кадров, заряд и состояние соединения.
Какую графику ставить на слабый телефон?
Разрешение пониже, детализация на самый низкий доступный уровень, тени и сглаживание выключить, а целевую частоту кадров поставить на максимум, который держится без просадок.
Что такое улучшение видимости персонажей?
Это обводка вокруг персонажей, которая делает их заметнее на расстоянии. В 1.0 исправили ошибку, из-за которой эта настройка сбрасывалась после обновления.
Почему телефон греется после обновления 1.0?
Часто причина в «Точном отклике»: разработчики предупреждают, что он увеличивает нагрузку и расход батареи. Снизь тени и эффекты или отключи отклик, если нагрев мешает.
