Пришло время стряхнуть пыль с вашего лучшего снаряжения — в Standoff 2 стартует юбилейный десятый сезон! Это не просто очередное обновление: новые карты, новый режим и оружие и тонны японского стиля. Давайте разберем все по полочкам.
10 сезон
В Standoff 2 начался новый соревновательный сезон. Пришло время снова пройти калибровку и забрать награди за достижения в 9 сезоне. Никаких значимых изменений в работе соревновательной системы не предвидится.
Новое оружие: Mallard

Забудьте все, что вы знали о снайперских винтовках. В Стендофф 2 появилась Mallard — уникальная винтовка с тактикой на два выстрела.
В обойме всего два патрона, но скорострельность высокая. Главная фишка —перезарядка после первого выстрела происходит значительно быстрее, чем после двух. Это меняет все ритм игры и поощряет агрессивный стиль.
Всего за $1600 это идеальный выбор для второго раунда, который может перевернуть ход игры. Отличная альтернатива M40 с собственным характером.
Изменение карт: Прощай, Сакура. Здравствуй, Ханами!
Самое масштабное изменение — полный перезапуск японской эстетики в игре.
Hanami – новая флагманская карта, пришедшая на смену старой Sakura. Это не просто косметический ремонт, а полное переосмысление с улучшенной геометрией и более интуитивным геймплеем. Ждите первые матчи на Hanami с удвоенным опытом!
Hanari – чтобы вы могли натренировать мышцы перед заходом на большую карту, разработчики выпустили Hanari — уменьшенную и адаптированную версию Hanami для режимов «Командный бой» и «Гонка вооружений».
Sakura – классическая карта Sakura навсегда покидает игру. Вся ваша статистика по ней будет сохранена.
Другие изменения карт:
- Yard и Bridge получили точечные улучшения для более динамичного и честного геймплея;
- Lab была удалена из всех режимов, так как не смогла найти себя ни в дуэлях, ни в командных сражениях.
Давно разработчики не делали так много изменений в картах.
Изменения режимов
Standoff 2 становится быстрее и динамичной. Количество раундов для победы в ключевых режимах сокращено (до 8 в «Соревновательном» и до 6 в «Закладке бомбы»). Цель таких изменений — снизить количество ранних выходов из матчей и сделать игры более динамичными. Это тестовое изменение, и разработчики обещают следить за фитбеком игроков.
Новый режим: Ограбление
Почувствуйте себя криминальным гением в режиме «Ограбление» 5х5! Ваша цель — первыми собрать $500,000. Как заработать:
- Подобрать сумку с деньгами ($5,000);
- Взломать сейф ($15,000);
- Выполнить контракт ($50,000) – рискованная доставка кейса, который могут перехватить;
- Захватить точку ($500/сек.);
- Взломать вражеское хранилище ($4,000/сек.) – самый прибыльный и опасный способ т. к. придется идти к самому спауну противника.
Заработанные деньги (кроме дохода с точки) сначала попадают на ваш временный счет. Чтобы перевести их в общую копилку команды, нужно дойти до банкомата. Если вас убьют по пути — все ваши не сданные деньги упадут на пол, и их заберет враг (или союзник). Тактика и командная работа решают все.
Турнир+
Для киберспортивных индузиастов в кастомных лобби появился режим с дополнительными раундами — Турнир+. Победа присуждается только при отрыве в 2 раунда (например, 13:11), а если счет близкий — матч будет длиться до достижения нужной разницы.
Японская коллекция и бесплатные награды
Новый сезон вдохновлен эстетикой Страны восходящего солнца. В Battle Pass вы найдете классические японские мотивы и аниме эстетику. Он, как всегда, продлится 8 недель, а главный приз — шесть новых ножей (M9 Bayonet, Mantis, Tanto и другие).
В магазине появился новый Rewind Charm Pack – ностальгический набор брелков, которые вернут вас к золотой классике Standoff 2.
А для тех, кто не хочет тратить деньги разработчики запустили магазин трофеев – выполняйте задания Battle Pass и зарабатывайте новую валюту (Tokens). На них можно купить награды, включая новый кейс с уникальным скином на AWM! Успейте потратить Tokens за 4 недели, иначе они сгорят.
Баланс оружия
Традиционно было внесено много изменений в баланс оружия. Полный список изменений можно найти в таблице ниже.
FabM

| Параметр | Было | Стало |
|---|---|---|
| Урон в голову | 40 | 45 |
| Урон в живот | 23 | 27 |
| Коэф. урона (15м) | 0.45 | 0.55 |
| Коэф. урона (25м) | 0.20 | 0.30 |
SM1014

| Параметр | Было | Стало |
|---|---|---|
| Урон в тело/руки | 15 | 18 |
| Урон в ноги | 14 | 16 |
| Коэф. урона (15м) | 0.45 | 0.55 |
| Коэф. урона (25м) | 0.20 | 0.30 |
SPAS

| Параметр | Было | Стало |
|---|---|---|
| Коэф. урона (15м) | 0.50 | 0.60 |
| Коэф. урона (25м) | 0.20 | 0.30 |
MAC10

| Параметр | Было | Стало |
|---|---|---|
| Урон в тело/руки | 31 | 33 |
| Урон в ноги | 24 | 26 |
| Коэф. урона (15м) | 0.75 | 0.77 |
| Коэф. урона (25м) | 0.65 | 0.70 |
| Пробивание брони | 57 | 59 |
UMP45

| Параметр | Было | Стало |
|---|---|---|
| Урон в голову | 116 | 120 |
| Урон в тело/руки | 35 | 37 |
| Урон в живот | 35 | 38 |
| Урон в ноги | 25 | 28 |
| Коэф. урона (15м) | 0.80 | 0.85 |
| Коэф. урона (25м) | 0.70 | 0.77 |
| Пробивание брони | 66 | 70 |
MP5

| Параметр | Было | Стало |
|---|---|---|
| Урон в голову | 110 | 115 |
| Урон в тело/руки | 32 | 35 |
| Урон в живот | 36 | 37 |
| Урон в ноги | 25 | 26 |
| Коэф. урона (15м) | 0.75 | 0.85 |
| Коэф. урона (25м) | 0.73 | 0.80 |
| Пробивание брони | 64 | 68 |
MP7

| Параметр | Было | Стало |
|---|---|---|
| Урон в голову | 107 | 111 |
| Урон в тело/руки | 30 | 33 |
| Урон в живот | 35 | 37 |
| Урон в ноги | 22 | 27 |
| Коэф. урона (15м) | 0.72 | 0.85 |
| Коэф. урона (25м) | 0.70 | 0.80 |
| Пробивание брони | 64 | 68 |
Akimbo Uzi

| Параметр | Было | Стало |
|---|---|---|
| Урон в голову | 80 | 70 |
| Урон в тело/руки | 20 | 18 |
| Урон в живот | 18 | 16 |
| Урон в ноги | 14 | 12 |
VAL

| Параметр | Было | Стало |
|---|---|---|
| Урон в голову | 128 | 133 |
| Урон в тело/руки | 32 | 36 |
| Урон в ноги | 23 | 26 |
M4

| Параметр | Было | Стало |
|---|---|---|
| Скорострельность | 690 | 720 |
| Урон в тело/руки | 33 | 35 |
| Урон в живот | 40 | 42 |
| Урон в ноги | 23 | 25 |
M110

| Параметр | Было | Стало |
|---|---|---|
| Стоимость | 4100 | 3800 |
С каждым обновлением разработчики повышают ставки. В новом сезоне они действительно удивили. Особенно порадовало добавление нового оружия и карты, а также переработка уже существующих в игре материалов. Десятый сезон ждет своих героев! Увидимся на полях сражений!
